Entretien avec Robin Walker par cassutt
Lundi 22 mai 2000





Quel est l'état d'avancement?

Robin : Nous sommes toujours en train de travailler sur de multiples parties. Équilibrer les classes prend énormément de temps. TF1.5 sera également bientôt disponible et les leçons que nous allons apprendre sur le code réseau seront réintégrées dans TF2. Nous avons également prévu d'introduire des caractéristiques de TF2 dans TFC de manière à mieux comprendre les répercussions sur la jouabilité.


Qu'est ce que la "spider grenade?" (Grenade Araignée) et peux-tu nous éclairer un peu sur les autres grenades disponibles?

Robin : La "Spider Grenade" est un outil offensif et reconnaissance permettant à l'espion de visualiser les zones ennemies avant d'y pénétrer. C'est très utile pour l'espion de savoir quels sont les ennemies en train d'attendre aux prochains coins et cela permet également à l'espion de mieux choisir son déguisement.




Quelles sont les différentes structures que l'ingénieur
pourra construire?

Robin : L'ingénieur peut construire différentes petites choses mais son objectif principale reste ses Sentinelles. Son rôle est essentiel pour les cartes territoriales. Les "Rangers", les "Mitrailleurs", les "Marines" prennent d'assaut une position, puis les Ingénieurs et les commandos s'y rendent pour la sécuriser au moyen de sentinelles, de mines, etc.

Quel est l'armement secondaire et est ce une arme de poing?

Robin : L'armement secondaire dépend de la classe. Certains ont de simples pistolets, d'autres ont des armes automatiques.


Est-ce qu'il y a des apparences différentes pour chaque classes, comme des tenues de snipers différentes, des modèles homme et femme ?

Robin : Oui, chaque classe possède plusieurs modèles ainsi que des "kits" qui permettent à chaque joueur de personnaliser leur apparence. Notre objectif est que quand vous copiez la ligne 5 d'une classe vers une autre, elles ne seront pas des copies conformes.

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